Учимся читать - учим буквы captures (6)
Description Учимся читать - учим буквы
Votre enfant confond encore le « б » et le « д » ? Transformez l’apprentissage de l’alphabet en un jeu captivant.
Apprendre à lire est une étape cruciale, mais elle peut vite devenir une source de frustration pour les petits comme pour les parents. Les méthodes traditionnelles, souvent répétitives, peinent à capter l’attention. Ce jeu d’éveil résout ce problème en transformant chaque lettre en une aventure interactive. Fini les flashcards ennuyeuses : ici, l’enfant explore, touche, écoute et associe, ce qui ancre naturellement la reconnaissance des lettres et des sons dans sa mémoire.
Un laboratoire phonétique portable avec retour visuel et auditif
L’application fonctionne comme un véritable terrain de jeu sensoriel. Chaque lettre de l’alphabet cyrillique est présentée avec une illustration animée et un mot simple (par exemple, « А » pour « Арбуз »). L’enfant appuie sur la lettre pour entendre sa prononciation correcte, puis sur l’image pour entendre le mot complet. Un système de glisser-déposer permet d’associer la lettre à son image correspondante, avec une animation de succès (étoiles, confettis) qui valide l’association correcte. Le mode « Écoute et trouve » énonce une lettre et propose trois choix visuels : l’enfant doit sélectionner la bonne, ce qui entraîne l’écoute active et la discrimination visuelle.
- Mode « Alphabet interactif » : parcourez les 33 lettres avec des illustrations colorées et des effets sonores qui récompensent chaque tapotement.
- Mode « Associe les paires » : faites glisser la lettre sur l’image qui commence par cette lettre, avec retour haptique et visuel immédiat.
- Mode « Quiz sonore » : écoutez une lettre prononcée et choisissez la bonne carte parmi trois propositions pour renforcer la mémorisation auditive.
Une progression sans stress, conçue pour les petites mains
L’interface a été pensée pour les enfants de 3 à 6 ans : boutons larges, menus simplifiés, pas de publicité intempestive. Chaque activité se débloque au fur et à mesure que l’enfant réussit, créant un sentiment de progression naturelle. Les parents peuvent suivre les statistiques de réussite (lettres maîtrisées, temps passé) directement depuis le panneau de contrôle parental. Le jeu fonctionne intégralement hors ligne après le premier téléchargement, idéal pour les trajets en voiture ou les moments sans Wi-Fi. Les couleurs vives et les animations douces évitent la surstimulation tout en maintenant l’intérêt.
Téléchargez le jeu dès maintenant et donnez à votre enfant les clés de la lecture
Vous cherchez une méthode ludique, éprouvée et sans stress pour initier votre enfant aux lettres et à la lecture ? Ce jeu transforme chaque session d’apprentissage en un moment de plaisir partagé. Installez-le aujourd’hui et regardez votre enfant reconnaître ses premières lettres avec le sourire.
Note technique : ce jeu nécessite une connexion Internet uniquement pour le téléchargement initial et les éventuelles mises à jour. Il contient des achats intégrés optionnels pour débloquer des packs de lettres supplémentaires ou supprimer les limites de temps. L’application est classée « Tout public » et ne collecte aucune donnée personnelle sans consentement parental explicite. Compatible avec Android 5.0 et versions ultérieures. L’utilisation prolongée peut consommer des données mobiles si vous n’êtes pas connecté au Wi-Fi.
Informations
- Version
- 5.4
- Développeur
- CLEVERBIT
- Configuration
- Android + 5.0
- Mis à jour
- 17.03.2026
- Taille
- 59.32 MB
- Package
- net.cleverbit.SaveAnimalsFree
- Signature
- c6951f35b3fa231300969cadf05f4d28
- Architecture
- armeabi-v7a, arm64-v8a