King Of Hunters

King Of Hunters

1.1.689
NetEase Games
5.0 36 avis
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762.45 MB Taille
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Description King Of Hunters

Pourquoi King of Hunters fusionne-t-il deux genres compétitifs majeurs sur mobile ?

King of Hunters, développé par NetEase Games, propose une expérience de jeu d’action qui combine mécaniques de MOBA et structure de battle royale. Contrairement à un MOBA classique comme Mobile Legends ou Arena of Valor, le titre ne repose pas sur des affrontements en équipe autour de lignes et de tourelles. À l’inverse, il ne s’agit pas non plus d’un battle royale pur comme Fortnite ou PUBG, où l’objectif est uniquement de survivre dans une zone rétrécissante. Ici, le système de jeu intègre une carte étendue, une progression par élimination jusqu’à un seul vainqueur, et des compétences de héros inspirées des MOBA.

Système de contrôle et interface utilisateur

La disposition des commandes est conçue pour une prise en main rapide sur écran tactile. Dans la partie inférieure gauche de l’écran, un joystick virtuel permet le déplacement du personnage dans l’environnement 3D. À droite, les boutons d’action s’adaptent dynamiquement à l’arme équipée. Les interactions contextuelles incluent :
- Ouverture de portes et coffres via une touche dédiée.
- Ramassage d’objets au sol (armes, munitions, consommables).
- Utilisation de potions et de micro-stims répartis sur la carte et réapparaissant selon un cycle temporel.

Les boutons d’attaque changent de fonction selon que vous utilisiez une arme de mêlée ou à distance. Un bouton de compétence spéciale est également disponible pour chaque type d’arme équipée.

Arsenal et équipement détaillés

King of Hunters propose un arsenal varié, classé en deux catégories principales : le combat rapproché et le combat à distance. Chaque arme dispose d’une attaque de base et d’une compétence unique activable.

Armes de mêlée :
- Épées longues : attaque en zone, coup chargé dévastateur.
- Lances : portée étendue, coup perforant.
- Haches : dégâts lourds, coup tournoyant.
- Poignards : vitesse d’attaque élevée, esquive améliorée.

Armes à distance :
- Arbalètes : tir précis, rechargement lent, dégâts élevés.
- Arcs : tir rapide, portée variable, flèche explosive.
- Bâtons magiques : projectiles élémentaires, effet de zone.
- Pistolets à poudre : cadence de tir rapide, rechargement fréquent.

Équipement défensif :
- Boucliers : réduction des dégâts entrants, parade active.
- Armures de plaques : bonus de vie maximum.
- Casques : résistance aux dégâts critiques.
- Bottes : vitesse de déplacement accrue.

Les objets sont obtenus en brisant des barils, en ouvrant des coffres, ou en éliminant des ennemis. Les coffres rares contiennent des équipements de niveau supérieur.

Compétences de héros et progression

Chaque personnage possède un ensemble de trois compétences actives et un passif. Les compétences actives sont débloquées en montant de niveau au cours de la partie, en collectant des orbes d’expérience disséminés sur la carte. Les compétences incluent :
- Bouclier temporaire absorbant les dégâts.
- Saut de distance pour esquiver ou engager.
- Zone de ralentissement infligeant des dégâts sur la durée.
- Soin instantané basé sur un pourcentage de vie perdue.

Le passif est unique à chaque héros et s’active automatiquement. Par exemple, certains héros régénèrent de la vie hors combat, d’autres augmentent les dégâts des armes de mêlée ou réduisent le temps de rechargement des compétences.

Contenu cosmétique et personnalisation

Le jeu intègre un système de skins pour les héros et les armes. Les skins modifient l’apparence visuelle des personnages et des effets de compétences. Ils sont obtenus via :
- Le battle pass saisonnier.
- Les coffres aléatoires.
- Les événements à durée limitée.

Chaque skin possède des variations de couleurs et parfois des animations d’entrée uniques. Aucun skin n’offre d’avantage statistique en combat.

Modes de jeu disponibles

King of Hunters propose plusieurs modes :
- Mode solo : 60 joueurs s’affrontent jusqu’à ce qu’un seul reste.
- Mode duo : équipes de deux, communication vocale intégrée.
- Mode escouade : équipes de quatre, partage d’équipement possible.
- Mode entraînement : carte vide avec spawn d’armes et de compétences illimité pour tester les combinaisons.

Chaque mode utilise la même carte principale, avec des points d’intérêt fixes (forteresse, village, temple, grotte) contenant des coffres de niveau élevé.

Performances techniques et compatibilité

Le jeu fonctionne sous Unity 3D avec un framerate verrouillé à 30 ou 60 FPS selon les appareils. Les options graphiques incluent :
- Qualité des ombres (basse, moyenne, haute).
- Distance d’affichage des objets.
- Anti-aliasing.
- Effets de particules.

Le téléchargement initial pèse environ 1,2 Go, avec des mises à jour mensuelles de 200 à 500 Mo.

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Avertissement technique : Ce jeu nécessite une connexion Internet stable pour fonctionner (Wi-Fi ou données mobiles 4G/5G). Contient des achats intégrés pour des objets cosmétiques et des passes de combat. Nécessite Android 5.0 ou version ultérieure et au moins 3 Go de RAM pour une expérience optimale. Des données d’utilisation anonymes peuvent être collectées à des fins d’analyse et d’amélioration du service. Âge recommandé : 12 ans et plus. Certaines fonctionnalités peuvent nécessiter l’accès au stockage de l’appareil pour les mises à jour.

Informations

Version
1.1.689
Développeur
NetEase Games
Configuration
Android + 4.1, 4.1.1
Mis à jour
16.03.2026
Taille
762.45 MB
Package
com.netease.g90na
Signature
cb4afdbb3f73a177e9a03aea2834a3e2
Architecture
armeabi-v7a

Historique des versions King Of Hunters

King Of Hunters 1.1.689
16.03.2026 762.45 MB

Avis King Of Hunters

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